نسخه جدید بازی Horizon Zero Dawn احتمالا در دست ساخت قرار دارد

ه نظر می‌رسد که بعد از مدت‌ها انتظار کشیدن طرفداران، ساخت دنباله‌ی یکی از بهترین انحصاری‌های نسل هشتمی پلی‌استیشن، به شکلی غیر قابل پیش‌بینی تایید شد. بازی Horizon Zero Dawn به‌عنوان یکی از بهترین آثار داستانی دنیای ویدیوگیم در هشتمین نسل کنسول‌ها، به گوریلا گیمز وجهه‌ای بالاتر از جلوه‌ی محترم و همیشگی‌اش نزد گیمرها بخشید و با طراحی محیط فکرشده و گیم‌پلی جذاب و داستان‌گویی قابل لمس، صدای تحسین منتقدان و بازیکنان زیادی را بلند کرد. اثری که تقریبا همه در گوشه‌های ذهن‌شان نسبت به ساخته شدن دنباله‌ای بر آن در آینده‌ی دور یا نزدیک مطمئن بودند. حال جِنینا گَوِنکار، یکی از صداگذاران حاضر در مراحل آفرینش بسته‌ی الحاقی The Frozen Wilds (تنها DLC بزرگ بازی Horizon Zero Dawn)، با به اشتراک گذاشتن برخی اطلاعات راجع به قسمت دوم این مجموعه، شک آن‌ها را به یقین تبدیل کرده است. مطابق این اطلاعات، جنینا در مصاحبه‌ای با یکی از افراد حاضر در رویداد Star Wars Celebration که در حال برگزاری بود و مواردی مانند اولین تریلر از فیلم Star Wars: The Rise of Skywalker و تریلر رونمایی از بازی جدید استودیوی Respawn یا همان Star Wars Jedi: Fallen Order در طول دقایقش رونمایی شده‌اند، عملا در حالِ ساخت بودن دنباله‌ی مورد بحث را تایید کرد. به این شکل که طرفدارِ گفته‌شده، از گونکار بابت فعالیت لایق ستایشش در Horizon Zero Dawn تشکر می‌کند و او نیز چنین پاسخی را تحویل وی می‌دهد: فقط منتظر بمان تا دنباله‌ی بازی را ببینی و جان بدهی. من از برخی اطلاعات محافظت‌شده خبر دارم. تو [با دیدن این بازی جدید، از شدت هیجان] می‌میری. Horizon Zero Dawn همه‌ی موارد بیان‌شده، از آن‌جایی جالب‌تر می‌شوند که در نظر داشته باشیم که جنینا گونکار، در بسته‌ی الحاقی The Frozen Wilds وظیفه‌ی نقش‌آفرینی به‌جای شخصیتی فرعی را داشت که عملا داستانش تقریبا نیمه‌کاره رها شد و احتمال دارد در داستان دنباله‌ی Horizon Zero Dawn، بتوان نقشی کلیدی برای او یافت. تازه شاید اصلا او در بازی جدید، وظیفه‌ی صداگذاری و ضبط موشن کپچرهای کاراکتر تازه‌ای را برعهده داشته باشد و لزوما نخواهد با همان شخصیت پیش‌تر دیده‌شده، مجددا روبه‌روی گیمرها قرار بگیرد. در هر حالت از آن‌جایی که فعلا مسئولان پلی‌استیشن و گوریلا گیمز هیچ جوابی به سؤالات خبرنگاران درباره‌ی اظهاراتِ گونکار نمی‌دهند، ولی عملا باید صحبت انتشار یافته از زبان او را یک مدرک رسمی به حساب آورد. هرچند که همان‌طور که گفتم، تا پیش از تایید لفظی وی نیز هیچ‌کس شک نداشت که سونی دیر یا زود قسمت دوم اثری را که به ده میلیون نسخه فروش رسید، تقدیم طرفداران خواهد کرد. با این اوصاف حالا دیگر فقط باید منتظر ماند و دید که در کدام کنفرانس مطبوعاتی یا نمایشگاه معروف، شان لیدن از مقابل نمایشگر کنار می‌رود و نخستین تریلرِ دومین Horizon Zero Dawn (که برخلاف نظر برخی طرفداران یقینا اسمی همچون Horizon One Dawn نخواهد داشت!) را به نمایش می‌گذارد.

بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild با سبک گرافیکی قدیمی زیبا به نظر می‌رسد

اگر قرار بود که بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild را با همان سبک گرافیکی نسخه‌های کلاسیکش ببینیم، همچنان می‌توانست شگفت‌انگیز به نظر برسد. با گذشت سه سال، بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild همچنان به‌عنوان یکی از خوش‌جلوه‌ترین بازی‌های کنسول نینتندو سوییچ شناخته می‌شود؛ نه‌تنها برای توجه به جزییات ریز، بلکه برای ساخت قلمروی Hyrule (قلمرویی که داستان اکثر بازی‌های سری افسانه زلدا در آن جریان دارد) که از همیشه پرطراوت و پویاتر شده است. اما چه می‌شود اگر همان جلوه‌های بصری را طوری فشرده کنیم که دقیقاً شبیه به سبک گرافیکی بازی‌های عرضه‌شده روی کنسول گیم‌بوی اَدوَنس (Gameboy Advance) باشد و خاطرات بازی The Legend of Zelda: The Minish Cap را روی همین کنسول تداعی کند؟ یکی از هوادارهای این سری دست به چنین کاری زده و نتیجه‌ی آن هم زیبا به نظر می‌رسد. تصویر منتشرشده، نسخه‌ای هنری از بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild است که به دست جوزف گریبین (Joseph Gribbin)، طراح بازی در لندن، ساخته و در توییترش منتشر شده است. این توییت از زمان انتشار خود تاکنون، به سرعت در شبکه‌های مجازی توییتر و ردیت به دفعات بازنشر شد. این تصویر را در زیر می‌توانید مشاهده کنید: The Legend of Zelda: Breath of the Wild GBA با اینکه تنها شاهد یک تصویر هستیم، اما تصور نکنید که ساخت و بازسازی یک تصویر هنری اقتباس‌شده از یک بازی کار ساده‌ای باشد. افرادی که با گریبین و کارهای او آشنا باشند، می‌دانند که او از پاییز سال گذشته تا الآن در حال کار روی این پروژه بوده است. همان‌طور که آن زمان در توییترش در این مورد نوشت و تصویری از نمونه‌ی اولیه‌ی عکس بالا به اشتراک گذاشت: در حال کار روی یک فن‌آرت، صرفاً برای سرگرمی. این هم یک پیش‌نمایش کوچک از آن The Legend of Zelda: Breath of the Wild GBA با این‌ حال، نباید انتظار داشته باشید که گریبین روی پروژه‌های زیادی کار کند؛ البته از آن‌جایی که به‌تازگی (چند هفته قبل) ساخت بازی مستقل خود را در سبک پازل به اتمام رساند. Magnibox، مانند آن‌چه در تصویرهای بالا دیدید، از هنر دست‌ساز بهره برده و به همان سبک گرافیکی شباهت دارد. این بازی فعلاً برای سیستم‌عامل‌های ویندوز و مک منتشر شده است. اما خارج از این موضوع، طرح هنری‌ای که از بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild دیدید، قطعاً برای گیمرهای قدیمی‌تر که بازی‌هایی با جلوه‌های پیکسلی انجام می‌دادند، بسیار خاطره‌انگیز است. نسخه‌های قدیمی این مجموعه، مخصوصاً آن‌هایی که زاویه دوربینشان از بالا به پایین بود، دارای همین جلوه‌ها بودند. با اینکه شرکت نینتندو در حال حاضر مشغول ریمستر کردن بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening است، شاید بد نباشد دیمستر Breath of the Wild را هم در نظر داشته باشند. در دیگر اخبار پیرامون سری افسانه زلدا، استودیوی مونولیث سافت (Monolith Soft)، سازنده سری بازی‌های Xenoblade، در حال افزایش افراد تیم خود است و به نظر می‌رسد که این امر برای ساخت یک نسخه‌ی جدید از این سری محبوب باشد. ضمن اینکه احتمال بازگشت سیاه‌چال‌ها در نسخه‌ی بعدی وجود دارد. علاوه‌بر این، اطلاعات فاش‌شده‌ی جدیدی خبر از این می‌دهد که نسخه‌ی The Legend of Zelda: A Link to the Past ممکن است درکنار بازی‌های Metroid Prime Trilogy و Persona 5، به‌زودی برای نینتندو سوییچ عرضه شود. بازی The Legend of Zelda: Link’s Awakening به‌طور انحصاری در سال جاری برای نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. بااین‌حال، اگر زیاد صبر ندارید یا علاقه‌مند هستید تا به منبع اصلی نگاهی داشته باشید، می‌توانید نسخه‌ی قدیمی و اصلی را ازطریق آمازون خریداری کرده و از الآن روی نینتندو 3DS خود تجربه کنید. همچنین اگر به کارهای جوزف گریبین علاقه دارید، می‌توانید اکانت توییتر او را دنبال کرده یا ازطریق Partreon به او کمک‌رسانی مالی داشته باشید. برای دیدن سایر اطلاعات پیرامون سری افسانه زلدا، به صفحه‌ی آن در زومجی مراجعه کنید.